这就是全息游戏吗?-《辅助能以一敌百很正常吧[全息]》


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    十一点五十八分,云时戴上游戏头盔登录游戏。

    《生息》是一款生存冒险游戏,从公测起,它便是全星际玩家公认最难的全息游戏。

    过分真实的恶劣环境,意想不到的危机,千奇百怪的boss……每一道关卡都是无数玩家难以攻克的噩梦,据说通关的玩家至今寥寥无几。甚至许多军校都用这款游戏来锻炼新生。

    《生息》除了生存这个主题外,也有对战模式。从第一版上线,到今十年间,发展出了诸多炙手可热的职业战队。

    而今天开放的则是全新版本,即官方所称的完整版。《生息》完整版面世,增添了更多的玩法与技能,也意味着更多的可能性,同时也将彻底打破《生息》星际联赛的局面。

    两分钟的等待后,云时顺利进入游戏。

    眼前先是一片黑暗,这黑色渐渐形成漩涡,漩涡的吸力越来越强,也越来越快,最终在震颤中炸裂开来,视野倏然开阔。

    背景是一片废土。血红色的晚霞染了满天,一个人影孤独地站在废墟中,他穿着洁白的衣服,与周遭的残垣断壁、漫天飞散的硝烟格格不入。

    镜头拉近,背对着云时的人影像是察觉到了他人的视线,敏锐地转过身来,带动了一阵似有若无的铃铛声响。

    一张和云时一模一样的脸,这是系统扫描后玩家生成的脸型,除此外,还可选择游戏自带的或是自己调整。

    云时自然是没有那个心情和空闲做什么颜值调整,也不想用自己的脸,随便选了一款,便进行下一步。

    游戏的故事背景是在一场不知名的灭世灾难后,x星人类覆灭,少数人幸存,而在幸存者里,又有极少一部分人觉醒了异能,幸存者们也由这些异能者领导,在艰难的末世中求以生息。

    这些异能分别是:金木水火土,风雾雷空冰。十种属性选其一,作为玩家的主元素异能。

    考虑到刷怪升级,云时的首选自然是强力输出。

    [倾向/已选择:输出、火系,是否确定?]

    云时点了确定。

    一阵热浪拂过,沙砾被卷起,片刻后又归于平静,视线重新清晰后,站立在废墟中的那个身影也换了身穿着,洁白的衣服更改为浅绿色,手上多了一把弓箭。

    点开人物面板:

    角色:未命名

    职业:输出/辅助

    元素:风系

    技能:[风刃][风箭][风羽][风缠][风蝶][云淡风流]

    六个技能,三攻击技能,一控制一增益一解控。虽职业那一栏标着可输出可辅助,但明显是更偏向于辅助。

    这种偏向于辅助的角色,攻击力普遍低于主流输出。比如一个火系输出,在无装备差异的情况下,打出的普攻伤害是100,那么这个风系,普攻的伤害便是70-80。如果完全走辅助,伤害将会更低。

    另外,云时还注意到,这六个技能,每个都带有一定的物理伤害加成。游戏给出的十元素异能,除了那个属性不明的“空”,其它的显然和物理搭不上边。

    不管作为输出还是辅助,这个风系都显得十分鸡肋。

    几乎没有犹豫,云时选择重来。

    他点击按钮,一个提示框弹了出来:

    【系统:是否购买[更职卡]?】

    云时:………………

    真是谢谢了,让他终于见识到了在创建角色就开始逼氪的游戏。

    看来是没法改了,注销重建得等上一天。云时不再浪费时间,随机了一个名字便正式进入游戏。

    先感觉到的,是湿咸的海风,空气里的湿气和些微的热度真实得不可思议。海浪声就响在周边,云时身下也有明显的摇晃感。

    随着这一晃,云时睁开了眼睛。

    “你醒啦?”一头红发的男人凑了过来,见云时醒了,露出了笑容。

    高且远的天蒙着一层不详的乌云,海面看似平静却又时不时地翻过来浪花,远处则隐没在茫茫白雾之中;正鼓动着的旧布帆有几处打着补丁,那手法很差,不少毛线头还露在外面,帆下的男人大概已经在海上漂流有些时日,皮肤粗糙,没有打理的胡茬,一头红发光泽黯淡连尾尖都在分叉。

    无论远景还是近景,都细致得令人惊叹,现实与虚幻那道厚厚的墙体,在这里似乎薄得只剩一块玻璃。这就是仿真度高达95%的全息游戏。
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